Scratchtober - jesienne wyzwania ze Scratchem

Etykiety: 0 komentarze

 


Scratchtober to akcja inspirowana eventem Intober, w którym każdego dnia rysujemy rzecz związaną z hasłem dnia. W Scratchtober jest podobnie. Przez dwa tygodnie tworzymy projekty dotyczące hasła podanego w projekcie, który widzisz poniżej:



Oto październikowe wyzwania.


Wszystkie projekty możesz umieszczać w Studio https://scratch.mit.edu/studios/34024756/ 

Programowanie z Minecraft Education

Etykiety: 0 komentarze

 


Zapraszam wszystkich na nowiusieńki wpis na nowiusieńkim blogu dotyczącym Minecraft Education. 

Wśród wielu informacji o tym jak wykorzystuję Minecraft w edukacji, znajdziecie również te dotyczące programowania. Właśnie zaczęłam z moimi uczniami cykl lekcji, podczas których programujemy Agenta. Jego zadaniem na razie jest przechodzenie z miejsca na miejsce, ale obiecuję, że zajmiemy się torchę bardziej poważnymi zadaniami. 

Póki co, opis i mapa z materiałami o pobrania pod tym linkiem https://naukadoszescianu.blogspot.com/2023/10/programowanie-z-minecraft-czas-start.html 

Makey Makey i świetna zabawa

Etykiety: 0 komentarze

Jeśli korzystaliście kiedykolwiek z Makey Makey, to wiecie, że to świetna zabawa. Ta mała płytka potrafi wprawić w zachwyt nawet dorosłe osoby. Kiedy podłączymy do niej coś, co przewodzi prąd, możemy to zamienić w pianino lub kontroler do gry. 

Pianino

Oto prosty projekt, który pozwoli Ci zagrać na bananach. 

Link: https://scratch.mit.edu/projects/228586076 



Wyścigi

Ten projekt to świetna okazja do zorganizowania wyścigów. Wystarczą dwie pary strzałek i dłuuugie kabelki. Kto szybciej biega, ten wygrywa!








Kubeczki

Kolejny projekt to zabawa z kubeczkami. Będziesz potrzebować dwóch kubeczków i dwóch kontrolerów. Twoim zadaniem jest przerzucać kubeczki odwrócone do góry dnem, tak, aby zrobiły "fikołka" i stanęły prawidłowo na stole. To trochę jak rzucanie butelką. Każdy kto przerzuci kubeczek, nabija sobie punkt.




Labirynt

Do tego projektu będziesz potrzebować prostego urządzenia, takiego jak widzisz na zdjęciu:




Twoim zadaniem będzie przeciągnąć różdżkę przez labirynt i nie dotknąć go ani razu. Musisz to zrobić jak najszybciej. 













Walentynki!!!!

Etykiety: , 0 komentarze

 


Nie wiem, czy znacie karty Scratchowe, które miałam przyjemność tłumaczyć. Znajdziecie je na stronie Scratch pod tym LINKiem

Dziś mam przyjemność zaprezentować karty, które wykonałam do lekcji proponowanej przez CS First - to inicjatywa Google, która pozwala w prosty sposób rozpocząć przygodę z programowaniem w Scratchu. 

Ponieważ Walentynki tuż tuż, zapraszam do pobrania projektu bazowego, zajrzenia do studia, przejrzenia filmików instruktażowych ale przede wszystkim do pobrania kart i rozpoczęcia wspaniałej przygody z Google Doodle!

 
Mali programiści © 2012 | Designed by Meingames and Bubble shooter