Kartka świąteczna

Etykiety: 0 komentarze

Dziś podczas zajęć komputerowych powstały piękne kartki świąteczne w Scratchu. Główny duszek został narysowany przy pomocy prostych kształtów i kresek, a następnie poszczególne elementy zostały wypełnione różnymi kolorami. Zmiana efektu kolor pozwoliła na piękną animację karteczki :)       https://scratch.mit.edu/projects/194219840/ Skrypty dla poszczególnych duszków....

Farm animals ze Scratchem Jr

Etykiety: , 0 komentarze

Scratch Jr to niesamowita aplikacja, która daje możliwość wplatania programowania w zwykłe zajęcia lekcyjne. Pozwala np. na utrwalanie umiejętności z zakresu matematyki, przyrody, zajęć językowych. Ostatnio na języku angielskim utrwalaliśmy z drugoklasistami nazwy zwierząt z wiejskiego podwórka. To była doskonała okazja do stworzenia animacji z wykorzystaniem zwierzaków dostępnych w aplikacji. Najpierw...

Doodle 4 Google

Etykiety: 0 komentarze

Znacie projekt Doodle 4 Google? Projekt pozwala stworzyć logo wyszukiwarki i tym samym stać jednym ze zwycięzców-szczęśliwców, których dzieło ozdobi wyszukiwarkę w wybranym dniu. Czy można zrobić takie logo w Scratchu? Oczywiście, że tak! Na code.org znalazłam tutoriale, jak wykonać taki projekt https://csfirst.withgoogle.com/en/hoc2017# Co prawda są one w języku angielskim, ale spokojnie można...

Snoopy na Code.org

Etykiety: , 0 komentarze

Code.org to wielka platforma poświęcona programowaniu. Warto na nią zaglądać bo każdy znajdzie tam coś dla siebie. Oprócz kursów programowania znajdziemy tam wiele odnośników do zaprzyjaźnionych stron oferujących mini kursiki w ramach tzw Godziny kodowania. Jest tam m.in. kodowanie z Elsą, Minecraftem, Star Wars, a także dobrze znane z aplikacji tabletowych Kodable, Lightbot i Run Marco. Ostatnio...

Samsung Mistrzowie Kodowania "Każdy może zostać programistą"

Etykiety: 2 komentarze

Razem z moimi uczennicami z Klubu Koderek wzięłyśmy udział w nagraniu filmu Samsung Mistrzowie Kodowania opowiadającego naszą historię. To było niesamowite przeżycie. Dziękujemy wszystkim za pomoc w realizacji projektu. ...

Trzy w linii - zawsze większa

Etykiety: , , 0 komentarze

Zajęcia z zakresu aktywności matematycznej rozpoczęliśmy od powtórek i utrwalania umiejętności nabytych w klasie pierwszej. W pierwszej kolejności potrenowaliśmy porównywanie liczb. Ponieważ temat nie był trudny, szybko się z nim uporaliśmy. Wykorzystaliśmy w tym celu nasze ulubione patyczki a następnie zagraliśmy na macie Mistrzów Kodowania w Trzy w linii w wersji "Zawsze większa" Tym...

PocketCode

Etykiety: , , 0 komentarze

PocketCode to aplikacja tabletowa, która bardzo przypomina Scratcha. Zawsze wydawało mi się że jest trudna i nigdy się jej nie nauczę. Ale w końcu przyszedł czas, że odważyłam się i postanowiłam wykorzystać w pracy z dzieciakami. Podczas spotkania Klubu Koderek powiedziałam dziewczynkom, że jest pewna aplikacja, której nie znam, ale chciałabym razem z nimi nauczyć się tworzyć w niej aplikacje. Oczywiście...

 
Mali programiści © 2012 | Designed by Meingames and Bubble shooter